16-19 августа на кампусе КБТУ прошла бесплатная летняя школа по разработке видеоигр GameLab KBTU для всех энтузиастов геймдева. Из более чем 150 подавших заявки на участие, защитили свои проекты и получили сертификаты о прохождении школы 55 человек.
В течение школы студенты подготовили концепт-документы своих игр, исследовали игровые рынки, разработали продакшн-планы и матрицы контента, и даже собрали демо на Unity и Unreal Engine. По результатам 18 питчей три команды получили призовые места за лучшие игровые проекты, а две другие были отмечены специальными номинациями. Все они были награждены ценными призами от партнера школы Meloman/MARWIN. Над перспективными игровыми проектами команды смогут продолжить работать под менторством GameLab KBTU - эксперты лаборатории смогут поддержать молодых разработчиков в доведении игр до релиза.
В рамках школы доктор Уильям Хубер из университета Абертей провёл воркшоп по бумажному прототипированию игровых механик, HR-партнёр компании Wargaming Диана Бисембаева поделилась инсайдами о том, как попасть в геймдев и быть там успешным, Абзал Ахмеджанов из Garena показал методики исследования рынка ПК игр с использованием открытых источников, а Амаль Исабеков из Sperasoft сделал обзор по игровым движкам. Также на школе выступили сотрудники лаборатории Gamelab KBTU и преподаватели нового геймдев-трека ИТ-факультета КБТУ. Завершилась школа вечеринкой во внутреннем дворе КБТУ с неформальным обсуждением проектов с экспертами, настолками и даже мини-чемпионатом от Meloman/MARWIN по Mortal Kombat на Sony Playstation.